Nota
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Servicios Multimedia¶
Los módulos descritos en este capítulo implementan varios algoritmos o interfaces que son útiles principalmente para aplicaciones multimedia. Su disponibilidad depende de la instalación. He aquí una visión general:
wave— Leer y escribir archivos WAVopen()Error- Los objetos Wave_read
Wave_readWave_read.close()Wave_read.getnchannels()Wave_read.getsampwidth()Wave_read.getframerate()Wave_read.getnframes()Wave_read.getcomptype()Wave_read.getcompname()Wave_read.getparams()Wave_read.readframes()Wave_read.rewind()Wave_read.getmarkers()Wave_read.getmark()Wave_read.setpos()Wave_read.tell()
- Los objetos Wave_write
colorsys— Conversiones entre sistemas de color